维持在全球游戏市场的竞争力,移动应用游戏出海已演变成为众多开发商与发行商的必经之路。在这过程中,海外市场的用户吸引和盈利模式探讨显得尤为重要。今天我们就来说说游戏App出海流量获取与营收策略。
关于吸引用户方面,存在三种主要途径。首当其冲的是通过各大广告渠道进行推广,这是游戏应用海外拓展的关键路径。诸多信息流服务平台,例如Google Ads、Meta 和 Tiktok,在全球范围内发挥着巨大作用;同时,视频广告平台如AppLovin、Unity Ads、ironSource的影响力也不容忽视,其他如MistPlay等平台同样备受关注。
这些全球性的主流广告平台,成为了游戏应用出海的首选合作伙伴,帮助应用精准触及广阔的海外用户群体,吸引潜在玩家。
积分墙广告推广也是一种值得关注的手段。目前,以Tapjoy为代表的积分墙广告渠道占据了市场主导地位。
与ironSource合并后,只有 Tapjoy 继续保留此业务。它采用的CPE 计费模式与传统的CPM截然不同,这种基于事件触发量的付费方式要求开发者对产品事件进行精确的数据分析和评估,从而优化成本和提升广告效益。
自然流量的获取同样关键,它依赖于应用商店的运营和推广策略。特别是应用商店的推荐位置,是自然流量的重要来源。然而,获得这些推荐位置并非易事,需要与谷歌或苹果的官方团队取得联系。这要求开发者对自己的产品有足够的信心,确保产品有足够的吸引力以获得官方团队的青睐。
在收益模式方面,游戏应用出海主要依赖内购收入和广告收入两大渠道。一般来说,重度游戏倾向于通过IAP实现变现,因为玩家更愿意为了增强体验而购买虚拟物品;而轻度游戏则更多采用IAA方式,通过展示广告来获得收益。
当前,结合IAP和IAA的混合变现模式越来越受到青睐,开发者需要根据产品的特性来选择最合适的变现路径。
对于IAP收入而言,其主要来源于应用商店。在海外市场,Google Play和AppStore是两大核心平台。
开发者需要精心准备账号和集成官方提供的SDK API,同时关注各个市场的动态,以最大化收益潜力。在激烈的市场竞争中,游戏应用的出海之旅既充满机遇,也布满挑战,需要开发者们精心策划与执行。