1)近场支付

近场支付(proximity payment)是指移动终端通过实体受理终端在交易现场以联机或脱机方式完成交易处理的支付方式,或称之为现场支付,一般是指用户在购买商品或服务时,即时通过移动通信终端向商家进行支付,支付的处理在现场进行。近场支付的接入手段主要是使用POS(RFID),利用移动终端与POS机之间的射频信号完成信息交互。近场支付可使用的支付工具主要是电子钱包、非金融支付机构的交易账户等。

远程支付和桌面端的网上支付是类似的,可以从桌面端向手机端迁徙,是一种推广成本较小的方式。近场支付在交易方式、硬件等方面拥有更高的安全性,且在应用场景方面所受限制少、使用频率更高,在使用上更具便捷性。

2)红外线支付

红外线(infrared rays)是一种波长为750nm~1mm的电磁波,由于它的波长比红色光(750nm)还长,超出了人眼可以识别的(可见光)范围,所以是不可见的光线。

红外线是目前比较成熟的一种非接触式移动支付技术。红外线传输是一种点对点的无线传输方式,传输对象间不能离得太远,要对准方向,且中间不能有障碍物,几乎无法控制信息传输的进度。IrDA是非营利性组织,致力于建立红外线无线传播连接的国际标准,目前在全球拥有160个会员。IrDA使用的是980nm红外频段,接收角度为120°,传输距离为定向1m,速率最高可达16Mbit/s。目前,红外线应用于移动支付主要是在日本和韩国。

红外线支付的最大问题在于存在视距角度问题。也就是说,两个具有红外线端口的设备传输数据时,中间不能有阻挡物,这在两个设备之间是容易实现的,但在多个设备之间就必须彼此调整位置和角度才能够进行支付。


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