随着越来越多的游戏厂商选择挑战海外市场,这一领域的竞争也越发激烈。优秀的游戏作品层出不穷,因此对于出海游戏厂商来说,必须在营销上多多发力,才能在这场“内卷”中脱颖而出。

打破单一营销:游戏厂商出海的多元合作策略

游戏KOL营销的局限与潜力

谈论起游戏营销,最常见的方式便是与游戏KOL合作。游戏KOL更加专注于游戏领域,且受众更加精准,确实是出海游戏营销的首选。然而,仅仅依赖游戏博主合作,也可能陷入形式单一、玩家审美疲劳和无法拓宽受众的困境。因此,出海游戏厂商需要考虑与非游戏类博主合作,以进一步扩大影响力。

拓宽受众:娱乐博主的潜力

游戏博主的最大优势在于受众精准,但这也意味着固定、有限的受众可能限制游戏的“破圈”能力。为了拓宽受众,与娱乐类博主合作是一个理想选择。娱乐博主擅长产出搞怪幽默内容,通常受到广泛的喜爱。例如,腾讯旗下的《PUBG Mobile》曾与TikTok拥有2800万粉丝的头部网红Lele Pons合作。Lele Pons在短视频中模仿游戏角色的舞蹈,吸引了上百万粉丝围观,极大地增加了游戏的曝光度。通过这种合作,游戏内容得以与娱乐博主的个人特色完美结合,为游戏带来直接流量。

绘师合作:增强玩家黏性

在游戏发行前的宣传阶段,官方概念图和概念视频是常见的宣传物料;在游戏发行后,美宣插画也是重要的宣传手段。与社交媒体上小有名气的绘师合作,能够借助他们的影响力吸引更多玩家,并通过精美插画增加游戏玩家的黏性。例如,IGG的《时光公主》与TikTok拥有1300万粉丝的绘画博主Audrey Hopkins合作,创作了充满笑点的插画,引发了众多网友的互动转发,进一步提升了游戏的曝光率。

音乐人合作:丰富游戏体验

优质的游戏配乐是游戏体验中不可或缺的一部分,能够成为游戏的记忆点,并通过音乐的传播起到宣传效果。许多游戏厂商选择与知名音乐人合作,不仅丰富了游戏体验,还借助音乐人的影响力为游戏做推广。米哈游的《原神》与知名小提琴演奏家Lindsey Stirling合作制作了游戏主题曲,在YouTube上获得了超过160万的观看量,大大提升了游戏的曝光度。

Coser合作:线下渠道宣传

对于一些游戏玩家来说,cosplay也是一种有趣的活动。游戏厂商与知名coser合作,还原游戏角色造型,能够吸引眼球,拉近游戏与现实的距离。字节跳动旗下的《Earth: Revival》就在科隆游戏展上与两位coser合作,为新游戏进行预热。这类在业内知名度超高的游戏展会,不仅提高了游戏的知名度,还能在游戏发行后继续起到宣传作用。

综上所述,出海游戏厂商在营销策略上需要多元化,与不同类型的博主和网红合作,以突破单一营销模式的限制。通过娱乐博主、绘师、音乐人和coser等多元合作,游戏厂商能够在激烈的市场竞争中脱颖而出,实现更广泛的影响力和更高的用户黏性。

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